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01 迎新.mp4
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02 Shader节点基本操作及基本使用.mp4
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03 纹理坐标.mp4
03纹理坐标.srt
04 贴图节点及纹理控制.mp4
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05 节点高级控制及混合节点使用.mp4
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06 图像编辑.mp4
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07 内置纹理.mp4
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08 通过基本图像创建材质.mp4
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83 自动建筑建模01.mp4
84 自动建筑建模02.mp4
85 自动建筑建模03.mp4
86 自动建筑建模04.mp4
87 大案例的准备步骤.mp4
88 实验室pt01-废墟中的两个机器人.mp4
89实验室pt02.mp4
90 实验室pt03-觉醒废墟.mp4
91 实验室pt04-一本打开的书.mp4
92 实验室pt05-魔法阵.mp4
93 实验室pt06-书中的事物.mp4
94实验室pt07-书中的事物.mp4
95 实验室pt08-高耸的建筑.mp4
96实验室pt09-开放式天花板和灯光背景.mp4
97 实验室pt10-最后一幕01.mp4
98 实验室pt11-最后一幕02.mp4
99 实验室pt12-定稿.mp4
100 SE3-Cycles照明设置.mp4
配套素材
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