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第一期
Dayo1 Maya基础应用
Day04 ZBrush基础使用
Day05作业点评
Day06角色身体雕刻
Day09 MD制作布料流程
Day11重拓扑
Day12作业点评
Day14头部细节雕刻
Day15身体细节雕刻
Day16角色身体焊接及手脚雕刻
Day20 PS基础应用
Day22 Maya灯光基础
Day25 Redshift 渲染器讲解
Day26毛发毛皮
Day27角色灯光材质调节
Day29 Nuke基础
Day32特效概述
Day33影视行业流程
Day34课程总结与游戏流程
第二期
Day02曲线曲面应用
Dayo3 Polygon多边形应用
Dayo7 ZB人头雕刻
DayoB装备道具模型制作
Day10 ZB硬表面雕刻
Day13 UV 分
Day17衣服道具细节雕刻
Day18 ZB贴图绘制
Day19角色Pose动作
Day21 SP应用
Day23 Maya材质基础
Day24 Arnold渲染器讲解
Day28分层渲染
Day30 Nuke高级
Day31绑定动画流程
Day01 Маya基础操作
Day02 Maya曲线曲面应用
Day03 Maya多边形应用
Day04 ZBrush基础应用
Day05角色模型大形搭建
Dayo6身体及头部肌肉结构雕刻
Day07 Maya改线布线与角色装备道具制作
Day08 MD详细使用流程
Day09 ZB硬表面功能应用
Day10拓扑流程讲解
Day11 UV概念及拆分
Day12头部细节雕刻
Day13身体细节雕刻
Day14手脚细节雕刻
Day15衣服细节雕刻
Day16 ZB颜色及贴图绘制
Day17 色Poset
Day18 PSifiiА
Day19 SP详细使用
Day20 Mауa灯光基础
Day21 Maya材质基础
Day22 Arnold详细讲解
课件
Day23 Redshift详细讲解
Day24毛发制作流程
Day25角色灯光与SS材质调节
Day26分层渲染
Day27 Nuke基础
Day28 Nuke高级
Day29 Maya绑定与动画
Day30 Maya特效流程
Day31影视制作流程
Day32课程总结与游戏流程